jueves, 22 de abril de 2010

Ingeniero de Tecnología de Información

El ingeniero de Tecnología de Información se encargará de la implementanción y el mantenimiento de los servidores para la opción online dentro del juego.
También se encargará de la selección del hardware adecuado para la realización del proyecto: compatibilidad con el software adquirido.
Dentro de la empresa desarrolladora del videojuego se encargará de la comunicación de las pc`s dentro de la compañía, la comunicación de la redes.
Además buscará con espíritu innovador las nuevas tendencias tecnológicas que sean de utilidad para el desarrollo del videojuego, respetando siempre los costos mas báratos pero obteniendo el máximo beneficio.




Ingeniero de Software

El ingeniero de software es el encargado del desarrollo del algoritmo en la computadora, encargado también de las pruebas de calidad del software. También es el encargado del manejo de la seguridad del videojuego para evitar la piratería y los ataques de hackers u otro delicuente electrónico.

Ciencias de la Computación

El científico de la computación es quien diseñará los algoritmos para el videojuego en sí, siendo éstos óptimos en cuanto a tiempos de respuesta, velocidad y fluidez en el juego. Estos algoritmos pueden estar diseñados desde un lenguaje assembler, para lograr la mayor velocidad posible.

El profesional en Ciencias de la Computación desarrolla la capacidad de análisis, cuando se trata de aspectos teóricos del juego y del diseño.

Los profesionales utilizan sus conocimientos en la lógica, y el pensamiento crítico de modo de enriquecer la capacidad de crear juegos que impliquen un desafío, aún para los jugadores más avezados.

Los creadores de este juego podrán disfrutar de las experiencias de aprendizaje, ya que el programa implica una gran cantidad de experiencias vivenciales y actividades practicas.

Ingeniero de Sistemas de Información

El Ingeniero en Sistemas de Información desempeña un papel muy importante en el desarrollo de videojuegos. Este profesional se encarga de llevar acabo las fases de desarrollo, las cuales son:
  • Estudio de mercado
  • Concepción e idea del juego
  • Proceso y planificacion de desarrollo
  • Presupuesto
  • Programación

Estudio de mercado: es la identificación de clientes para un determinado proyecto y el potencial de ventas que puede llegar a tener el videojuego dentro de un nicho de mercado.

Concepción e idea del juego: tener una idea clara de como va ser el videojuego, los personajes, el ambiente y como va interactuar los jugadores.

Proceso y planificación de desarrollo: se hace una construccion de un prototipo de videojuego para presentarlo a un Publisher y asi lograr la financiación del proyecto. Para ello se hace una maqueta de bajo presupuesto para convencer a los inversionistas y al Publisherdel proyecto.

Presupuesto: la inversion suficiente para la tecnología de informacion requerida para la generación, procesamiento y distribución de la información necesitada, costos del software y hardware específico necesario y factores tecninos, es muy importante para llevar acabo el proyecto.

Programación: el Ing. de Sistemas de información trabaja con el Ing. de Sofware, evaluando las necesidades de este último en el análisis, desarrollo y mantenimiento del Software del videojuego.

Desarrollo e Implementación de Videojuego Online

En este trabajo, desarrollaremos los requisitos necesarios para la creación de un videojuego en cuanto a los profesionales necesarios de la rama de la computación. Estos profesionales son de las ramas de la ingeniería de sistemas de información, ciencias de la computación, ingeniería de software y de tecnología de información.

Algunos ejemplos de videojuegos online:

FPS(First Person Shooter): Team Fortress 2



MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game): Silkroad





En las siguientes entradas veremos que papel desempeña cada uno de estos profesionales.


domingo, 18 de abril de 2010

Bienvenidos!

Inauguramos este blog!